case 9995:// Если не на работе, то показываем чтоб устроиться 
                { 
                    if(response) 
                    { 
                        //if(PlayerInfo[playerid][pMember] != 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Вы состоите в организации!"); 
                           if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid,1)) RemovePlayerAttachedObject(playerid,1);// забрали кирку 
                           ApplyAnimation(playerid,"BASEBALL","Bat_4",4.1,1,1,1,0,11000);//    WEAPON_csawlo 
                        PlayerMine[playerid] = true;// работу начал 
                        SetPlayerSkin(playerid,260); 
                        SetPlayerCheckpoint(playerid,-1804.6999511719,-1650.0999755859,22.89999961853,6.0);// Ставим чекпоинт где долбить руду 
                        SetPlayerAttachedObject(playerid,1, 18634, 14, 0.333391, 0.000000, 0.042249, 358.219909, 268.014739, 170.032974, 2.003867, 1.764811, 1.579773);// дали кирку 
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Вы начали работу шахтёра!"); 
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "На вашей карте отмечен чекпоинт"); 
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Идите к нему, чтобы начать добычу руды"); 
                        ClearAnimations(playerid); 
                    } 
                    return true; 
                } 
                case 9996:// Если на работе, то показваем, что желаете ли закончить рабочий день 
                { 
                     if(response) 
                    { 
                          if(PlayerInfo[playerid][pMember] >= 1) 
                        { 
                              SetPlayerSkin(playerid,PlayerInfo[playerid][pModel]); 
                        } 
                          if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 0) 
                          { 
                              SetPlayerSkin(playerid,PlayerInfo[playerid][pChar]); 
                          } 
                        PlayerMine[playerid] = false;// Игрок не шахтер 
                          //SetPlayerSkin(playerid,PlayerInfo[playerid][pChar]);// Ставим старый скин 
                           DisablePlayerCheckpoint(playerid);// Убираем чп. 
                           PlayerInfo[playerid][pCash] += kg[playerid]/2; 
                           format(string, sizeof(string), "Вы заработали %d$ за добычу %dкг руды",kg[playerid]/2,kg[playerid]); 
                          SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string); 
                           kg[playerid] = 0; 
                           if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid,1)) RemovePlayerAttachedObject(playerid,1); 
                           if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid,2)) RemovePlayerAttachedObject(playerid,2);// забрали тачку 
                           if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid,3)) RemovePlayerAttachedObject(playerid,3);// забрали тачку 
                    } 
                    return true; 
                } 